Sony ได้ลบบทสัมภาษณ์ Neil Druckmann (ผู้สร้าง The Last of Us และ ผู้อำนวยการสร้างฝ่ายบริหารซีรีส์ Uncharted) เนื่องจากความไม่ถูกต้องในเนื้อหาที่เผยแพร่ ในขณะเดียวกันทางบริษัทก็ได้ออกมาขอโทษต่อ Druckmann สำหรับการ “นำเสนอคำพูดของเขาผิดไปจากความหมายที่แท้จริง” รวมถึงผลกระทบด้านลบที่เขาอาจได้รับ
บทสัมภาษณ์ดังกล่าวพูดถึงอนิเมชั่น บทเขียน เทคโนโลยี ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และโปรเจกต์ในอนาคตของเขา อย่างไรก็ตาม Druckmann ชี้แจงผ่าน X ว่า บทสัมภาษณ์ที่เผยแพร่โดย Sony ตัดทอนรายละเอียด และบิดเบือนความคิดเห็นของเขาไปมาก และในขณะเดียวกัน เขายังได้แนบคำตอบฉบับเต็มของคำถามนั้นไว้ด้วยคำพูดจาก 13รับ100 เว็บแท้ สล็อตเว็บตรง
Sony กับคำตอบของ Druckmann ที่เปลี่ยนไป
ประเด็นเกิดขึ้นจากการที่ Sony ถาม Druckmann เกี่ยวกับวิสัยทัศน์ส่วนตัวหรือโปรเจกต์ในฝันที่เขาหวังจะเห็นในวงการบันเทิง เขาตอบว่า เขาโชคดีที่ได้ทำงานกับโปรเจกต์ในฝันมากมายในอดีต นอกจากนี้เขายังพูดถึงวิวัฒนาการของเกมที่ในตอนนี้สื่อดังกล่าวได้กลายเป็นสื่อบันเทิงที่ทุกเพศทุกวัยสามารถสนุกได้ นอกจากนี้ Druckmann ยังได้กล่าวว่าซีรีส์ The Last of Us ช่วยยกระดับภาพลักษณ์ของเกม และชี้ให้เห็นถึงประสบการณ์อันยอดเยี่ยมที่เกมมอบให้ผู้เล่น สุดท้ายเขากล่าวว่าความนิยมและความสำเร็จของ ซีรีส์ The Last of Us สามารถ “เปลี่ยนมุมมองของคนทั่วไปที่มีต่อเกม” ได้
อย่างไรก็ตาม เขาได้ชี้แจงผ่าน X แสดงคำตอบจริง ๆ ของเขา ในคำตอบฉบับเต็ม Druckmann พูดถึงซีรีส์ The Last of Us ที่สามารถทำให้คนที่ไม่เล่นเกม ตระหนักถึงความลึกซึ้งของการเล่าเรื่องและเนื้อหาอันหลากหลายในวิดีโอเกม และด้วยความสำเร็จของซีรีส์แม้แต่คนที่ไม่เล่นเกมก็ยังจับตามอง Naughty Dog ว่าจะสร้างสรรค์ผลงานอะไรออกมาต่อไป ในตอนท้าย เขากลับไปที่คำถามเดิม โดยบอกว่าเขาโชคดีที่ได้ทำงานร่วมกับทีมพัฒนาเกมโปรดปรานของเขา “กับทีมงานที่ยอดเยี่ยม”
แม้ว่าคำตอบที่ทาง Sony นำเสนอนั้นจะไม่ได้ผิดเพี้ยนไปจากคำตอบของ Druckmann ไปเท่าไหร่นัก แต่คำตอบของทาง Druckmann ที่เผยแพร่ออกมาทีหลังนั้นก็ถือได้ว่ามีความละเอียด และมีการเจาะลึกลงไปในประเด็นสำคัญลงไปอีกขั้นหนึ่ง ทำให้น่าเสียดายมากที่คำตอบตรงนั้นของเขาถูกตัดทอนออกไป แถมบางคนอาจจะรู้สึกว่าคำตอบที่ Sony ปรับมานั้นดูเว่อเกินจริงไปหน่อย อีกทั้ง Sony ไม่ได้ระบุว่าบทสัมภาษณ์ดังกล่าวเป็นการสรุปความหมายโดยบรรณาธิการ ทำให้หลายคนเข้าใจว่า Druckmann เป็นคนตอบข้อความนั้นจริง ๆ แบบ 100% ซึ่งจะทำให้เกิดความเข้าใจผิดได้
ในขณะเดียวกัน The Last of Us Part II Remasteredเป็นเกมเวอร์ชั่นรีมาสเตอร์ที่ปรับแต่งกราฟิกให้เหมาะกับการเล่นบน PlayStation 5 เช่นการแสดงผลแบบ Native 4K และโหมด Performance เพื่อให้ภาพไหลลื่นระดับ 60FPS อีกทั้งยังปลดล็อคเฟรมเรตสำหรับจอที่รองรับได้ด้วย นอกจากนี้ก็จะพัฒนารายละเอียดขององค์ประกอบฉากให้มีความสมจริง การเรนเดอร์เงาคุณภาพสูง และการแสดงผลอนิเมชั่นให้การผจญภัยของ Ellie และ Abby ยิ่งใหญ่มากขึ้นไปอีก เช่นเดียวกับฟังก์ชั่นจอยเกม DualSense
siliconeraSony